سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من F1 إلى C1 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى A7. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4.

يسقط ملك فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يتقدّم حصان فأر من C8 إلى D6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D6.

يسقط بيدق فأر على D6 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، ويحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى H4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D7.

يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4، بينما يحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يكشّ فأر بـبيدق على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D4 إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C2.

من B5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E4. يُقدّم بطلنا وزير من F6 إلى F1. على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا وزير العدو: وزير يقفز من F1 إلى C1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4، بينما يحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى E4.

يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1