سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط بيدق بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى D4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C7. يُقدّم بطلنا حصان من H3 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل حصان بطلنا G6، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6. يكشّ بطلنا بـحصان على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B5، بينما يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا حصان من E7 إلى G6، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من H8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H8 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.
من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. من H8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. يكشّ بطلنا بـفيل على B2.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A4 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، ويتقدّم ملك فأر من H4 إلى G5. يُقدّم بطلنا رخ من A6 إلى A3، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من G4 إلى H5. يُقدّم بطلنا رخ من A3 إلى E3، ويضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.