سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط ملك بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.
من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يبلغ حصان فأر F4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يكشّ فأر بـحصان على F6.
يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F5، ويضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى F5. يكشّ بطلنا بـوزير على H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. مات. وزير بطلنا على F7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.