سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من F6 إلى F7 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A5 إلى C5.

يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C6 إلى C7.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم رخ بطلنا على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7. على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من F7 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر وزير على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على C8.

يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من C8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من E2 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D5. يكشّ فأر بـوزير على D7.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. يبلغ وزير فأر E8 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F7.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى F5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1