سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر ملك من F8 إلى F7 ويُطيح بـرخ بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A3 إلى A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C5 إلى C6.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من F7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
يسقط ملك فأر على F7 وينزع رخ من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F6 إلى H5.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F4.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على H5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 31
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.