سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C2 إلى B2.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7. يلتهم بطلنا حصان على D7 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D7 إلى C7.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F3 إلى G3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، بينما يحتل ملك بطلنا H3، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H6. يُقدّم بطلنا وزير من E4 إلى F5.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.