سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يكشّ بطلنا بـحصان على E5.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E5 إلى D7.
يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. من F6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من D4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. من H3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل حصان بطلنا F5، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7.
يكشّ بطلنا بـوزير على H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.