سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام دودة ألف قدم. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E2 إلى H5 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات ودودة ألف قدم يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يتقدّم دودة ألف قدم إلى B1 وينهب حصان من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يتقدّم حصان دودة ألف قدم من E7 إلى C6. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يضع دودة ألف قدم رخ على H4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يحرّك دودة ألف قدم بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم رخ دودة ألف قدم من H8 إلى H6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.

يضع دودة ألف قدم ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E2.

يحرّك دودة ألف قدم رخ من H6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـرخ على H5.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من C6 إلى D4. من H5 إلى G6، فيل بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يحرّك دودة ألف قدم فيل من B1 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـفيل على D3.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D8 إلى C7. من D3 إلى D4، وزير بطلنا يبتلع حصان دودة ألف قدم.

يضع دودة ألف قدم بيدق على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C8. يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه؛ ثم يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من A6 إلى A5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6. يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D8 إلى C7، بينما يُقدّم بطلنا وزير من D4 إلى D5.

يضع دودة ألف قدم ملك على D8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G5.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6