سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على H4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.
يكشّ فأر بـحصان على F3.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يسقط حصان فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G3 إلى H4.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
يسقط بيدق فأر على D5 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7.
يبلغ بيدق فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى A3؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D5 إلى C4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل ملك بطلنا C5، تاركاً B4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى C7. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.