سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط بيدق بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. يسقط حصان فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C5 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، ويحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل وزير بطلنا D8، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.