سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F6 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر حصان على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F4 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.

يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يُقدّم بطلنا وزير من H5 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل وزير بطلنا C8، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من A4 إلى B6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D5 إلى B4.

يُقدّم بطلنا وزير من A7 إلى A5. بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A1، ويحتل وزير بطلنا D2، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A1 إلى C2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A7.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D7 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G4 إلى H5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى G2، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F6 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 11

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1