سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على D4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.

يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4؛ ثم يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8، ويحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C3.

يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5. يسقط بيدق فأر على D5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يسقط ملك فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H4 إلى H3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H2.

يسقط ملك فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق على D4 ويترك فأر تحت كش.

يسقط ملك فأر على D4 وينزع وزير من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B1 إلى D2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F3، بينما يحتل ملك بطلنا G8، تاركاً G7 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G8 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من H4 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى F5.

يكشّ فأر بـحصان على H4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. يبلغ حصان فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F3 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F4 إلى F3.

يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر ملك على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B3، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B3 إلى A2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C3.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4. يسقط ملك فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C3؛ ثم يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B4، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B4 إلى C3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B3 إلى A2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1