سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4.

يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5. من C2 إلى B2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. يلتهم فأر بيدق على D4 ويضع بطلنا تحت كش.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

من D4 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

من C5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B4، ويضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. من D5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع.

من F5 إلى G5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8. من B5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6.

من B5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8.

يكشّ بطلنا بـوزير على A6.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8. من B6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7.

يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. مات. وزير بطلنا على B8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1