سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط بيدق بطلنا على B3 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم حصان فأر من F8 إلى E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G2، ويضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. من F4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم فأر إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل ملك بطلنا H3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، ويتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H4 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك فأر من F2 إلى E1. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5.

من E3 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يكشّ فأر بـحصان على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4. يبلغ حصان فأر G2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى G3، بينما يضع فأر حصان على F4، يراقب كل مربع. من C6 إلى G6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يكشّ فأر بـحصان على E2.

يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E2 إلى C1. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من E1 إلى E2.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B3. من A2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى E2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D1. يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يتقدّم ملك فأر من D1 إلى C2. يُقدّم بطلنا وزير من D4 إلى A7، بينما يضع فأر ملك على B1، يراقب كل مربع.

من A7 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى D1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من C1 إلى B2.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على A2، يراقب كل مربع. من G2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1. يُنهي بطلنا المات الأخير من E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1