سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D2 إلى C2 ويلتهم فيل العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3. على B1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يضع فأر فيل على C2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C2.
يكشّ فأر بـحصان على D4.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D1؛ ثم يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F5 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4.
يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5. يسقط بيدق فأر على D5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C8 إلى B6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يسقط ملك فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.
كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C4.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8.
من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8.
يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E6 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.