سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم فأر ملك إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F3.

من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى C2، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G3 إلى G2.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F5.

يحرّك فأر بيدق من G6 إلى F5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بأخذ بيدق على F5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من F7 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6. يتتوّج بيدق فأر على G1 ويولد حصان معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يبلغ حصان فأر E1 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H3، بينما يتقدّم حصان فأر من F3 إلى E5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا H8، تاركاً H7 خلفه.

يحرّك فأر ملك من E7 إلى F7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى B8، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يضع فأر حصان على G8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E7.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يردّ فأر بتحريك حصان من E7 إلى C8. من A5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على B6.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من B6 إلى B8، ويضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من C8 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. من E4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E3، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم ملك فأر من H5 إلى H4. يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5، بينما يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G2 إلى G3.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1