سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط فيل بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D4 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.

يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D6 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم فيل بطلنا على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4.

يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1