سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من A4 إلى C6 ويلتهم بيدق العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5.

من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G4. يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F7 إلى E8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، بينما يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا ملك من F8 إلى F7، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر بيدق على E3، يراقب كل مربع. من A3 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.

من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E2. من E3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C4، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G5.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1