سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من A1 إلى B2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
يتقدّم فأر إلى D6 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C1، ويضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D2، تاركاً C1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A1، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى F5.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3، بينما يضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع. من A1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E6. من C5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.
من A5 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
من A6 إلى G6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.