سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على E2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، بينما يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى A4، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من A4 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل فيل بطلنا C1، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7.

من C1 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6.

يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى C1، ويضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً B3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7. يتقدّم فأر إلى C6 وينهب بيدق من جانبنا.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G3. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على E2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E2.

يتقدّم بيدق فأر من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D2، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G8.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1