سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E5 إلى G7 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر حصان على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E2 خلفه.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4.
يبلغ بيدق فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D5، ويضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، ويتقدّم حصان فأر من E6 إلى G7.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على G7.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. من B5 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى C3، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D2، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. من G5 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً E7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.