سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C6 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يسقط ملك فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B5.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F5. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G4 إلى F5.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على F5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5.

من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1