سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D2 إلى C3 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G7 إلى H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل رخ بطلنا B7، تاركاً B1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. يسقط حصان فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D6. يكشّ بطلنا بـرخ على D8.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من D5 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B8 إلى B7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C4 إلى A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. من B4، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. يكشّ بطلنا بـحصان على E6.
يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D7. يُقدّم بطلنا رخ من B4 إلى B6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل فيل بطلنا H6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B6 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من G6 إلى G4.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G4 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.