سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم رخ بطلنا على G8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

من B8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى E5.

يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F4 إلى G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B8 إلى H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على F8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا رخ من F8 إلى G8. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم رخ بطلنا على G8.

يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E7 إلى G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى G6. من E7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E7 إلى C6.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، بينما يحتل حصان بطلنا E5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل حصان بطلنا B6، تاركاً D5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من A4 إلى C5.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G6. يُقدّم بطلنا حصان من C5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1