سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط ملك بطلنا على C3 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، بينما يتقدّم حصان فأر من B6 إلى A8. يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى F4، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. من C2 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من A8 إلى B6. يُقدّم بطلنا حصان من G6 إلى E5، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
من E5 إلى G4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل حصان بطلنا E5، تاركاً G4 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D5.
من C3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C3.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5.
من C6 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، ويضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل حصان بطلنا F7، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.