سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A4 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8. يلتهم بطلنا حصان على E8 ويترك فأر تحت كش.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى F7؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى C8. مات. وزير بطلنا على F8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1