سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط بيدق بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B5. يكشّ فأر بـبيدق على C6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B4، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7. يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B6، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
من A8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.