سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على B2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6.
على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يبلغ وزير فأر B2 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من C2 إلى B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى H1؛ ثم يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H4. يسقط بيدق فأر على H4 وينزع وزير من بطلنا.
يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من H4 إلى H3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A4 إلى A5.
يتقدّم بيدق فأر من H3 إلى H2. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل ملك بطلنا A2، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى D1.
على H1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H4، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يبلغ بيدق فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H4.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. يبلغ بيدق فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى C4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى E4.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر ملك على B4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ فأر بتحريك ملك من A4 إلى B5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C6؛ ثم يضع فأر ملك على B4، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.