سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F6 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من H7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر حصان على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من G7 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يسقط حصان فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4. يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يسقط حصان فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5. يبلغ حصان فأر F5 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4، ويحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى B5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. يسقط حصان فأر على A3 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.