سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

من B3 إلى A4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.

من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من C5 إلى B3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B3.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. من B3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. من A8 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7.

بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E7. من C8 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يكشّ بطلنا بـوزير على H4.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1