سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من B3 إلى C4 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يبلغ حصان فأر B2 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C7.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. يكشّ فأر بـبيدق على C5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى G6. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.