سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر ملك من H2 إلى G3 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم رخ فأر من B1 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر رخ على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى D8، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر رخ على A8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم رخ فأر من A8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F2. يبلغ رخ فأر F8 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B8، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E3 خلفه.
يكشّ فأر بـرخ على B2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5.
يسقط ملك فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3؛ ثم يضع فأر رخ على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.
من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B4، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. بعد إطاحة بيدق على H5، يهدّد فأر ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6؛ ثم يتقدّم رخ فأر من B6 إلى B8.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H7.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B7، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك رخ من B7 إلى B8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B2. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C7.
يضع فأر رخ على B4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C5.
يكشّ فأر بـرخ على B7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H7 إلى H6. يبلغ رخ فأر B6 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من C5 إلى B6.
يتقدّم ملك فأر من D3 إلى E2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1.
يكشّ بطلنا بـوزير على D1.
يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى G2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G3 إلى F2. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى H2. يكشّ بطلنا بـوزير على G3.
يسقط ملك فأر على G3 وينزع وزير من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G3 إلى G2. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H2، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G2 إلى F2. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.