سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على B7.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4.

على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر رخ على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B8، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B3. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على A4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A6. يسقط رخ فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H2، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك رخ من H2 إلى E2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B7 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر رخ على F2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يسقط رخ فأر على D2 وينزع بيدق من بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. يُقدّم بطلنا وزير من B7 إلى D7، وعلى الفور يضع فأر رخ على D1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B1. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D6 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B7. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على B7.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا D7، تاركاً C7 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8.

من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1