سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على B1 ويهزم وزير فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F2.

على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر وزير على C1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D3.

من الظلام، يدفع فأر وزير إلى B1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D3 إلى C5.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. يكشّ فأر بـوزير على C1.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E3 إلى D4.

يبلغ وزير فأر A1 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B1.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. يكشّ فأر بـوزير على B4.

يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى B7.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B1.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على B1.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من B7 إلى A5.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، ويحتل حصان بطلنا B3، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3. يبلغ بيدق فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من B3 إلى D4.

بعد إطاحة حصان على D4، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B4 إلى B3.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B3، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B3 إلى C2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1