سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G3 إلى F4 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، ويضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع فأر حصان على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من H8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم حصان فأر من H6 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يبلغ حصان فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7.

يكشّ فأر بـحصان على H3.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G2. يبلغ حصان فأر F4 ويهدّد ملك بطلنا.

من G3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. من G8 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. من E8 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8؛ ثم يحتل وزير بطلنا H2، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى F1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E6.

يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1