سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G4 إلى H5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم حصان فأر من F6 إلى H5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G6، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.
من G4 إلى E4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل وزير بطلنا D7، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D4 إلى D3.
من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F5. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C4، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E5. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى D8، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.
مات. وزير بطلنا على E4 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.