سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على F8 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F8 إلى C5.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H4.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى H5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H5 إلى H4.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا وزير من H4 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A4 إلى C6.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1