سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يتقدّم فأر إلى A4 وينهب بيدق من جانبنا.

من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.

يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يضع فأر حصان على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4.

يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6. من E8 إلى E4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. من E5 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من H5 إلى G6.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4.

بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى H3. يُنهي بطلنا المات الأخير من G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1