سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من A8 إلى B8 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى C6.
يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C4 إلى A4.
يتقدّم حصان فأر من A6 إلى B8. يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى A8، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B8.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من C4 إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B7.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.