سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G5 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.
يسقط حصان فأر على C5 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A4.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4. بعد إطاحة بيدق على F4، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى F4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D5 إلى F4.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E3؛ ثم يضع فأر حصان على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E5.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.
يسقط ملك فأر على F6 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل وزير بطلنا A8، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى C6.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل وزير بطلنا E6، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8.
من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.