سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط ملك بطلنا على D1 ويهزم رخ فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم فأر إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4.
يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H2؛ ثم يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من H2 إلى F1. من E1 إلى F1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G3، بينما يتقدّم بيدق فأر من D4 إلى D3.
من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على D2، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. يتتوّج بيدق فأر على D1 ويولد رخ معادياً.
من E2 إلى D1، ملك بطلنا يبتلع رخ فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل فيل بطلنا D2، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. من D2 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل وزير بطلنا D7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H4.
يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، ويضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D7 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E3، ويتقدّم ملك فأر من H4 إلى H3. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C2، بينما يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3؛ ثم يحتل وزير بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى H4. يُنهي بطلنا المات الأخير من G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.