سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من H7 إلى G8 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يسقط حصان فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D1.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E2؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G5.

يسقط بيدق فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2، بينما يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً G6 خلفه.

على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F7 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من C1 إلى F4.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D5؛ ثم يضع فأر بيدق على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.

من الظلام، يدفع فأر وزير إلى H6، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من H6 إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G8.

مات. وزير بطلنا على G8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1