سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C5 إلى G1 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6. من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم حصان فأر من F6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، ويضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3، ويتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من B3 إلى B4.

يتقدّم فأر إلى B4 وينهب بيدق من جانبنا.

من C5 إلى B4، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ فأر بتحريك حصان من H7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C3 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـحصان على F6.

يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على D7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. من D7 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم ملك فأر من A8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. يتتوّج بيدق فأر على G1 ويولد حصان معادياً.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على G1.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

من G1 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. مات. وزير بطلنا على A7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1