سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D6 إلى C5 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D8.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم رخ بطلنا على D8.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B3.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A3 إلى A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى C4.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C3. يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E3.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E3 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

يبلغ حصان فأر F4 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D5.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D4. يكشّ فأر بـبيدق على C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G2، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C5.

على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6؛ ثم يتقدّم وزير فأر من G1 إلى B1. يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى C5.

يسقط وزير فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. يكشّ فأر بـوزير على B2.

يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D4 خلفه. يبلغ وزير فأر E2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5.

يكشّ فأر بـوزير على C2.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D6؛ ثم يضع فأر وزير على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على A7.

يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً D7 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على C5.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من E7 إلى F5.

يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى C6. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G2. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C5 إلى D4.

على G1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر حصان على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E2، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E2 إلى D4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3.

يبلغ حصان فأر C2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C2 إلى D4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى F3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1