سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على C5 ويهزم وزير فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل رخ بطلنا C1، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C1 إلى C5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم رخ بطلنا على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. يكشّ فأر بـحصان على B3.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3؛ ثم يضع فأر حصان على A1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G2.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B3 إلى C2.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3. يكشّ فأر بـبيدق على C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.

على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A3 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على C5.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من B4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B5.

يسقط ملك فأر على A7 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى B7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C8 إلى C7.

يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3. على E1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2.

يكشّ فأر بـوزير على B4.

يحتل ملك بطلنا A2، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى A1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A2، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من B8 إلى D6.

يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B2. يبلغ وزير فأر B6 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى F6، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه.

يكشّ فأر بـوزير على F2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F2.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر وزير على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.

من الظلام، يدفع فأر وزير إلى B7، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E2 خلفه. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على G2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2. على G1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على G1.

يتقدّم ملك فأر من D4 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F2.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى A2، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه.

يبلغ وزير فأر A3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3.

يكشّ فأر بـوزير على B5.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E2.

يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A2 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على F3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C2. يبلغ وزير فأر G2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G3.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E2. يكشّ فأر بـوزير على H2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى H6، ويحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F5. يكشّ فأر بـوزير على H5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6. يبلغ وزير فأر G6 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على G6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
29 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1