战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。
幽灵 将 象 从 D6 移至 E5,击倒了 我们的英雄 的 马!
将死。幽灵 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即幽灵的车从A4推进至B4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H3.
幽灵将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
自暗处,幽灵将车推至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G1跃至F3.
幽灵以车在D3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E1. 幽灵的象抵达B4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而幽灵的兵从A7推进至A6. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将幽灵置于将军.
幽灵的象落于E5,从我们的英雄手中撕走马.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于G2. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.
自暗处,幽灵将马推至C6.
我们的英雄 倒在 幽灵 的将死之下。地牢从不宽恕。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.