战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。

幽灵 将 象 从 D6 移至 E5,击倒了 我们的英雄 的 马!

将死。幽灵 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即幽灵的车从A4推进至B4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H3.

幽灵将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,幽灵将车推至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G1跃至F3.

幽灵以车在D3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E1. 幽灵的象抵达B4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而幽灵的兵从A7推进至A6. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将幽灵置于将军.

幽灵的象落于E5,从我们的英雄手中撕走马.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G2. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.

自暗处,幽灵将马推至C6.

我们的英雄 倒在 幽灵 的将死之下。地牢从不宽恕。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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