战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

一记狠手:幽灵 的 车 在 D1 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

我们的英雄 倒在 幽灵 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 幽灵的象抵达C1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子C1,夺下敌方象.

击倒A1上的车后,幽灵威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至D2. 击倒D1上的后后,幽灵威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D1,夺下敌方车.

幽灵的兵从H3推进至H2. 我们的英雄将王从D1推进至D2.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.

幽灵将兵置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄落子E3,夺下敌方车.

于F1,幽灵升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 幽灵的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E3. 将死。幽灵收紧罗网,我们的英雄倒在D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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