战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。
一记狠手:幽灵 的 车 在 D1 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
我们的英雄 倒在 幽灵 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 幽灵的象抵达C1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子C1,夺下敌方象.
击倒A1上的车后,幽灵威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至D2. 击倒D1上的后后,幽灵威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D1,夺下敌方车.
幽灵的兵从H3推进至H2. 我们的英雄将王从D1推进至D2.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.
幽灵将兵置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄落子E3,夺下敌方车.
于F1,幽灵升变,获得增援后.
我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 幽灵的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E3. 将死。幽灵收紧罗网,我们的英雄倒在D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.