战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F8 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的兵从E7推进至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 老鼠回应,将车从B1移至B4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将车移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 老鼠的车抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从B3推进至C3,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.

自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将车从B4移至B7.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D7击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,且老鼠的车从B7推进至B6.

我们的英雄将王从D4推进至E5,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6.

老鼠将王从D8移至D7,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.

老鼠以兵在C5将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F7,且凭地牢之狡,老鼠将车移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的车从B2推进至B5.

我们的英雄将王从F7推进至F8,且老鼠将车置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7.

自暗处,老鼠将王推至C8,随即我们的英雄的王占据E8,弃F7于后. 老鼠回应,将车从A5移至A6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E8至E7.

凭地牢之狡,老鼠将车移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E8,且老鼠的车从H6推进至F6.

我们的英雄将王从E8推进至E7. 老鼠推进至F2,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将车推至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F8击倒车.

老鼠回应,将王从C8移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F8至E8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,而老鼠的王从A7推进至A6. 从D7至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至A6.

从C6至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从A6移至B7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.

从B5至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从A7推进至B6. 我们的英雄将王从A4推进至B4,而老鼠将王置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至C7;继而我们的英雄的王占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从C7移至C8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,而老鼠的王从B8推进至A8. 我们的英雄将王从C6推进至C7,且老鼠将王置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至A8,随即我们的英雄的王占据B6,弃C6于后.

老鼠回应,将王从A8移至B8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的王从A8推进至B8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至B8.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从B8移至C7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

我们的英雄以后在C6将军.

老鼠的王从C8推进至D8. 自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄以后在D6将军.

老鼠回应,将王从D8移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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