战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的马从E5推进至C4.
我们的英雄将王从C2推进至B1,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.
击倒D2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从D7移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
我们的英雄落子D2,夺下敌方马.
老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄将兵从F2推进至F4;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.
老鼠回应,将王从F7移至E6. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将兵从H2推进至H3.
老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从E6移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即老鼠的王从E6推进至D5.
我们的英雄将王从D3推进至E3;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
自暗处,老鼠将王推至C5,且我们的英雄的王占据E4,弃F3于后. 老鼠回应,将兵从G5移至G4.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.
自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从D6移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠的王从C8推进至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A3.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至A7.
我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从A7移至A8. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B5;继而老鼠的王从A7推进至A8.
自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至A7.
我们的英雄以后在C7将军.
老鼠回应,将王从A7移至A6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.