战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,而老鼠的王从E8推进至D7.

我们的英雄将兵从E2推进至E3,且老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.

自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从B6移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且老鼠的马从C8推进至B6.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.

自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的王占据G1,弃F1于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至G2.

凭地牢之狡,老鼠将马移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的王从D8推进至C7.

我们的英雄将兵从D2推进至D4,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至D8,随即我们的英雄的王占据G1,弃G2于后. 老鼠回应,将马从A8移至C7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至G2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G1,且老鼠的马从C7推进至B5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒马.

老鼠推进至B5,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的王占据G1,弃G2于后.

老鼠回应,将王从D8移至C7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G1. 老鼠推进至C5,夺走我方的兵.

我们的英雄将王从G1推进至G2,且老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1.

自暗处,老鼠将王推至C7,随即我们的英雄的王占据G2,弃G1于后. 老鼠回应,将王从C7移至B6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至G1.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至B4. 从C3至B4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的王从B6推进至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A5击倒兵.

老鼠将王置于C6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,老鼠将王推至D5;继而我们的英雄的王占据G1,弃G2于后.

老鼠回应,将王从D5移至E4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而老鼠的王从E4推进至D4. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,且老鼠将王置于E4,紧盯每一格.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至F5,随即我们的英雄的后占据H8,弃A8于后. 老鼠回应,将王从F5移至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C1. 老鼠将王从D5移至E6,击倒我们的英雄的兵.

自E1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至E6;继而我们的英雄的后占据A7,弃E3于后.

老鼠回应,将王从F6移至G6,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A7至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从H6推进至G6. 取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从G7移至H7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,且老鼠的王从G7推进至G8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至H7.

自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H7移至G8. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A5,而老鼠的王从G7推进至F6.

自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄以后在D8将军.

老鼠回应,将王从F6移至E6. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.

老鼠的王从E5推进至E4. 我们的英雄将后从D8推进至C8,而老鼠将王置于D3,紧盯每一格.

自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至E4. 我们的英雄自E6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 46 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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